游戏场地
一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)
游戏玩法
1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒;
2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序;
3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱;
4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名;
5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
项目回顾与总结
1、增强决策与统筹意识,培养大团队意识和相互合作精神。
2、面对突发事情的处理能力。
3、过程中面对目标偏离的情况,如何快速沟通调整计划适应新情况。
4、是不是全部团队成员都参加了计划的制定?项目的参与度与个人性格有无关联?
提前制定计划对项目的成绩是否有影响?
有无借鉴以往的计划实施的经验并加以改善?
5、活动中是怎样有效沟通的?有哪些的沟通方式?怎样改善沟通技巧?对于实际工作有何指导意义?
6、摆正个人及部门在团队中的位置,是成功的前提条件。